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Nach Memecoins:Ist dies der nächste Trend bei Krypto?

Der Kryptowährungsraum ist ein dynamischer, und es gibt keine zwei wege darum herum. Trends kommen und gehen. Einige von ihnen dauern, einige von ihnen nicht. Einige von ihnen tauchen wieder auf, während andere nie wieder zu sehen sind, in Vergessenheit geraten.

Im letzten Monat, Wir haben gesehen, wie Memcoins ein massives Comeback erlebten. Dieses Mal, obwohl, Es war nicht Dogecoin an der Spitze – Shiba Inu (SHIB) war die Wahl des Wurfs. Und doch, in den letzten Tagen, die Euphorie scheint sich abzukühlen.

Aber wenn sich ein Hype-Zug in der Ferne teilt, ein anderer nähert sich, und in Krypto heute, es scheint, dass dieser Zug den Metaverse-Zug trägt.

Aber fangen wir von vorne an.

Schwindet die Shiba Inu (SHIB) Manie?

Brunnen, dies hängt stark von Ihrer Definition von Fading ab, aber um dieser Langform willen, Nehmen wir eine Kryptowährungs-Denkweise an. Shiba Inu (SHIB) stieg vor ein paar Wochen regelmäßig im zweistelligen Bereich pro Tag.

Artikel über SHIB-Millionäre und -Milliardäre tauchten links und rechts auf, während andere Kryptowährungen, basiert weitgehend auf dem gleichen Konzept, sah ein massives Wachstum. Wir sahen Münzen wie Floki Inu, Baby Doge, Dogelon Mars, und was nicht in die Höhe geschossen ist, buchstäblich Geld drucken für diejenigen, die früh eingestiegen sind und durchgehalten haben.

Shiba Inu wurde die fünfthäufigste Adresse auf Ethereum, übertrifft die v3 von Uniswap und den beliebten Stablecoin USDC. An einer Stelle, es war auch der siebtgrößte Gasbrenner auf Ethereum.

Jetzt, jedoch, es scheint, dass der Trend nachlassen könnte. Einmal, SHIB ist nicht mehr in der Top-10-Liste der höchsten Gasbrenner der ETH. Eine genauere Möglichkeit, den aktuellen Hype um die Münze zu messen, jedoch, wäre ein Blick auf Google Trends.

In den letzten Wochen gab es einen Rückgang der Google-Suchen nach Shiba Inu um fast 70 %. Es sei denn, die Leute interessierten sich plötzlich viel weniger für die Rasse, dies kann durch das nachlassende Interesse an der Kryptowährung erklärt werden.

Preise, natürlich, nahm auch einen Schlag ab. SHIB ist in den letzten sieben Tagen um etwa 20 % gesunken, während andere hundebasierte Münzen ebenfalls Probleme haben, wenn nicht im roten Bereich.

All dies könnte ein Zeichen dafür sein, dass der Hype um Memecoins derzeit nachlässt, vielleicht etwas … Frisches weichen.

The Metaverse:The New Kid on the Block

Wie KryptoKartoffel berichtete Anfang November, Facebook machte einen massiven Schritt und änderte seinen Firmennamen und seine Marke in Meta. Um das Unternehmen über das Social-Media-Geschäftskonzept hinaus zu führen, CEO Mark Zuckerberg erklärte, dass sich das Unternehmen auf den Aufbau des Metaversums konzentrieren werde.

Aber was bedeutet das alles? Was ist dieses Metaverse, über das einer der Technologieführer unseres Jahrhunderts spricht? Von einem Konzept, über das niemand sprach, das Metaverse wurde schnell zu etwas, zu dem jeder eine Meinung hat. Und das ist aufregend. Wieso den? Brunnen, Es ist spannend zu sehen, wie jeder das Metaverse versteht, da es keine Beschreibung gibt, die für alle passt.

Manche Leute neigen dazu, sich das Metaverse als diese Art der alternativen Realität von Ready Player One vorzustellen, bei der Sie mit einer Virtual-Reality-Brille (VR) einsteigen und alles tun, was Sie in der realen Welt tun, und mehr. Andere beschreiben es als eine digitale Kopie unserer Welt, in der Benutzer Land kaufen können, Entwicklungen bauen, und tun alles, was wir hier tun, aber durch ihre digitale Identität.

Im letzten Monat, Ich hatte das Vergnügen, mit mehreren Spieleentwicklern zu chatten, und Menschen, die sowohl Konzepte als auch Produkte entwickeln, die sich auf metaverse-basierte Projekte konzentrieren, und ich bin zu dem Schluss gekommen, dass es wirklich keine einheitliche Beschreibung gibt, die perfekt erklären kann, was das Metaverse ist.

Mir, das Metaverse ist eine Erweiterung dessen, was wir derzeit gewohnt sind. Unser Leben ist bereits überwiegend digital geworden, und unsere virtuellen Identitäten werden immer wichtiger, unabhängig davon, ob die meisten Leute es erkennen. Vielleicht kann ich meinen Standpunkt klarer machen, wenn wir uns einige Daten ansehen.

Lass uns die Zahlen knacken

Daten von Statista zeigt, dass die durchschnittliche tägliche Social-Media-Nutzung der Internetnutzer weltweit 145 Minuten pro Tag betrug.

Ein Tag hat 1440 Minuten, Nehmen wir an, 10 % davon werden aus Vereinfachungsgründen für soziale Medien ausgegeben. obwohl es ein bisschen mehr ist. Jetzt, Lassen Sie uns dies in die richtige Perspektive rücken, denn 10 % scheinen keine große Zahl zu sein. und 2 Stunden und 25 Minuten scheinen nicht lange zu sein.

10% pro Tag entspricht einem Tag von 10 Tagen. Es entspricht 10 von 100 Tagen und 30 von 300 Tagen. Es entspricht mehr als einem Monat eines Jahres und einem Jahr von zehn Jahren.

Mit anderen Worten, Sie werden wahrscheinlich ein ganzes Jahr von Ihren nächsten zehn verbringen (die angegebenen Zahlen bleiben gleich, obwohl sie offensichtlich zunehmen, Jahr-über-Jahr) durch verschiedene soziale Medien stöbern.

Mein Punkt hier ist, dass unser Leben bereits an einem Punkt ist, an dem die „reale Welt“ so tief mit der digitalen verflochten ist, dass es vielleicht unmöglich ist, sie auseinander zu ziehen. Versteh mich nicht falsch – daran ist nichts falsch, und wer früher sagt „es war einfacher“ vergisst all die Dinge, die wir heute für selbstverständlich halten. Sie können jeden von überall auf der Welt kontaktieren, solange Sie mit dem Internet verbunden sind. Sie können alles, was Sie brauchen, von überall auf der Welt bestellen und in kürzester Zeit geliefert bekommen und so weiter.

Wichtiger, Wir sind es bereits gewohnt, große Teile unseres Lebens zu digitalisieren. Und hier kommt das Konzept für das Metaverse ins Spiel, zumindest aus meiner Sicht. Ich stelle mir das Metaverse als diese zweite Schicht vor, ein virtuelles, in dem wir alle unsere digitale Identität haben (so wie wir es jetzt tun) – ein Konzept, das weit über die Grenzen des Gamings hinausgeht. Gegenwärtig, obwohl, viele Leute haben es mit der Gaming-Nische in Verbindung gebracht.

Metaverse und Gaming

Wie bei vielen Dingen, unsere Wahrnehmung wird oft von den Büchern geprägt, die wir lesen, die Filme, die wir sehen, und die Spiele, die wir spielen. In der Popkultur, ein Großteil des Metaverse-Geplappers wird mit parallelen digitalen Universen in Verbindung gebracht, in denen Benutzer VR-Brillen nutzen und zu etwas völlig anderem werden – Superhelden mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, normale Menschen mit erweiterten Fähigkeiten, oder was immer sie sich wünschen.

Und das ist völlig in Ordnung und logisch. Der Begriff Metaverse wurde 1992 von Neal Stephenson geprägt – einem Science-Fiction-Autor in seinem Roman Schnee-Crash. Im Buch, Menschen, als Avatare, interagieren miteinander und Softwareagenten in einem dreidimensionalen Raum, die virtuell ist und die Metapher der realen Welt verwendet.

Seit damals, wir haben verschiedene Iterationen und Interpretationen des Metaverse gesehen, aber eine große Anzahl von ihnen dreht sich parallel um die Idee außergewöhnlicher Fähigkeiten, digitales Universum.

Betritt Spiele. Gaming hat sich im dritten Jahrzehnt des 21. Jahrhunderts zu einer boomenden Branche entwickelt. Menschen auf der ganzen Welt verbringen unzählige Stunden damit, verschiedene Spiele zu spielen – einige zu Unterhaltungszwecken, andere beruflich.

Und da viele Leute das Metaverse mit diesem parallelen digitalen Universum in Verbindung brachten, in dem alles möglich ist, Es ist leicht zu verstehen, warum viele es für die logische Erweiterung des Online-Gaming halten.

Betritt das Spiel zum Verdienen und Krypto

Da Unterhaltung ein wichtiger Teil unseres Lebens ist, und viele Leute spielen Videospiele zum Spaß, Es gibt einen neuen boomenden Sektor innerhalb der Kryptowährungsbranche, der versucht, die Vorteile voll auszuschöpfen – das Play-to-Earn (P2E)-Feld.

Es ist ein Geschäftsmodell, bei dem Blockchain-Entwickler Spiele mit integrierten Verdienstmöglichkeiten entwickeln. so können die Benutzer beim Spielen Geld (in Form von Kryptowährung) verdienen. Es ist ein sehr starkes Konzept, weil es zwei der Dinge kombiniert, die Menschen am meisten anziehen – Unterhaltung und Verdienen.

Seitdem Facebook in Meta umbenannt wurde und seine Pläne zum Aufbau des Metaverses Play-to-Earn-Spiele werden immer beliebter. Zu den größten Namen auf diesem Gebiet gehören Axie Infinity, Dezentralland, Die Sandkiste, und so weiter.

Daten von Google Trends zeigen, dass die Anfragen zum „Spielen, um zu verdienen“ in den letzten Monaten sprunghaft angestiegen sind. sowie:

Aus der Sicht eines Insiders täglich kommen neue P2E-Projekte hinzu. Aus der Sicht eines Spielers, obwohl, Das Feld ist so jung, dass es schwer zu begreifen ist, wie früh wir scheinbar sind.

Ich habe einige der führenden Spiele getestet, und die Erfahrung war alles andere als aufregend. Grafiken waren verkratzt, Bewegungen waren zappelig, das Gameplay fehlte, und das Ganze fühlte sich unterentwickelt an.

Noch, Big Money setzt darauf, dass dies das nächste große Ding wird. Anfang November 2021, Enjin startete seine 100 Millionen US-Dollar Efinity Metaverse-Fonds Entwickler vor Ort zu unterstützen. Sfermion – eine NFT-Investmentfirma, sammelte 100 Millionen US-Dollar, um die Entwicklung im Metaverse-Bereich zu beschleunigen.

Große Krypto-VCs Andreessen Horowitz (a16z), Polygon-Studios, Solana Ventures, Kosmos, und andere, stieg in eine Series-B-Runde der Blockchain-basierten Gaming-Plattform Forte ein und sammelte 725 Millionen US-Dollar.

Um das Ganze abzurunden – sind Blockchain-Gaming und das Metaverse die Zukunft? Ich bin nirgendwo vorherzusagen, aber es scheint, dass das große Geld dafür bürgt.