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Was ist der Bruttospielertrag (GGR)?

Brutto-Gaming-Ertrag (GGR), auch Wildertrag genannt, ist eine wichtige Kennzahl, die von Glücksspiel- und Wettunternehmen verwendet wird. Es spiegelt die Differenz zwischen dem Geldbetrag wider, den die Spieler setzen, abzüglich des Betrags, den sie gewinnen. Es ist wichtig zu beachten, dass die Brutto-Gaming-Erträge gleichbedeutend sind mit „UmsatzUmsatzerlöseUmsatzerlöse sind die Einnahmen, die ein Unternehmen aus dem Verkauf von Waren oder der Erbringung von Dienstleistungen erhält. In der Buchhaltung, die Begriffe „Umsatz“ und“ oder „Umsatz“ – nicht „Gewinn“ oder „Ertrag“.

Formel für den Bruttospielertrag

Die Formel zur Berechnung des Brutto-Gaming-Ertrags lautet wie folgt:

Woher:

  • Einsatzbetrag bezieht sich auf den Geldbetrag, der durch Glücksspiel- und/oder Wetttransaktionen eingenommen wird
  • Gewinnauszahlungen bezieht sich auf den Geldbetrag, der an Kunden für den Gewinn ausgezahlt wurde

Kurze Zusammenfassung:

  • Der Brutto-Gaming-Ertrag (GGR) ist eine wichtige Kennzahl, die von Glücksspiel- und Wettunternehmen verwendet wird. Es stellt die Differenz zwischen dem eingesetzten Betrag abzüglich des gewonnenen Betrags dar.
  • Die GGR-Marge misst den Brutto-Gaming-Ertrag als Prozentsatz des eingesetzten Betrags.
  • Es ist für Glücksspiel- und Wettunternehmen nicht untypisch, Umsatzkosten von Null zu melden.

Bruttospielertragsmarge

Die Brutto-Gaming-Ertragsmarge (GGR) wird mit den Brutto-Gaming-Erträgen als Prozentsatz des Wettbetrags berechnet. Typischerweise die GGR-Marge ist stabil, mit leichten Abweichungen aufgrund von Geschick/Glück eines Spielers. Die GGR-Marge wird wie folgt berechnet:

Eine höhere GGR-Marge ist immer wünschenswert, da es darauf hinweist, dass das Unternehmen im Verhältnis zur Höhe der getätigten Wetten mehr Geld behält.

Jedoch, Die GGR-Marge für die Branche liegt aufgrund der Art des Geschäfts typischerweise im unteren bis mittleren Zehnerbereich. Unternehmen müssen Spieler dazu anregen, Wetten zu tätigen, und sie tun dies, indem sie hohe Auszahlungsquoten anbieten.

Praxisbeispiel

In Erwartung der Legalisierung von Online-Sportwetten in den Vereinigten Staaten, John möchte eine Online-Glücksspiel- und Wettwebsite eröffnen. Aufgrund des begrenzten KapitalsCapitalCapital ist alles, was die Fähigkeit zur Wertschöpfung erhöht. Es kann verwendet werden, um den Wert in einer Vielzahl von Kategorien zu steigern, wie finanzielle, Sozial, körperlich, intellektuell, usw. In Betriebswirtschaftslehre, die beiden häufigsten Arten von Kapital sind Finanz- und Humankapital., Auf seiner Website kann er zunächst nur einen Spieltyp vorstellen. John hat sich andere Unternehmen angeschaut und die folgenden Informationen zusammengestellt. Unter der Annahme, dass die Popularität jedes Spiels auf seiner Website gleich ist (wie in, der Gesamteinsatz ist identisch), Welche Art von Spiel würde John die höchsten Einnahmen bringen?

Um zu bestimmen, welche Art von Spiel John den höchsten Umsatz generieren würde, wir können die GGR-Marge von jedem bestimmen.

Sportwetten:($1, 523, 123 – 1 $, 324, 214 / $, 523, 123) = 13,06 %

Casinospiele:($950, 123 – 877 $, 656 / 950 $, 123) = 7,63 %

Sportwetten bieten eine höhere GGR-Marge und würden, deshalb, einen größeren Umsatz für John generieren.

Brutto-Gaming-Erträge in einem Jahresabschluss

Glücksspiel- und Wettunternehmen weisen in ihrer Gewinn- und Verlustrechnung in der Regel Umsatzkosten von Null aus. Der Grund dafür ist, dass keine Vorräte und/oder Kosten in direktem Zusammenhang mit ihren umsatzgenerierenden Aktivitäten stehen.

Zum Beispiel, Die Stars Group (TSE:TSGI) hat erst vor kurzem damit begonnen, ihre Umsatzkosten zu melden. die aus Spielpflicht besteht, Prozessorkosten, und Lizenzgebühren. Vorher, diese Posten wurden unter Verkauf ausgewiesen, Allgemeines, und VerwaltungskostenSG&ASG&A umfasst alle Nichtproduktionskosten, die einem Unternehmen in einem bestimmten Zeitraum anfallen. Darin enthalten sind Aufwendungen wie Miete, Werbung, Marketing.

Als Ergebnis, Viele Glücksspiel- und Wettunternehmen enthalten keine Bruttogewinnlinie in ihrer Gewinn- und Verlustrechnung. Die typische Gewinn- und Verlustrechnung eines solchen Unternehmens kann wie folgt aussehen:

Deswegen, die Bruttogewinnmarge, berechnet als Gesamtumsatz minus Kosten der verkauften Waren (COGS), geteilt durch den Gesamtumsatz, ist eine Kennzahl, die selten von Glücksspiel- und Wettunternehmen verwendet wird.

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